Руководство по установке и краткое руководство пользователя Данное руководство может свободно использоваться и распространяться на условиях



Pdf просмотр
страница5/7
Дата04.11.2016
Размер7.39 Mb.
Просмотров1801
Скачиваний0
1   2   3   4   5   6   7
.
79

5.1. Образовательные программы
5.1.2
Набор обучающих игр KDE-Edu
KDE-Edu — набор обучающих программ по различным дисциплинам.
Обучение языкам
KLettres — программа для изучения алфавита и простейших слогов.
Kanagram — игра с анаграммами.
KhangMan — игра «Виселица».
Kverbos — программа для изучения форм глаголов испанского языка.
KvocTrain — программа для изучения иностранных слов.
Kiten — программа для изучения японского языка.
Klatin — программа для изучения латинского языка.
Математика
KBruch — программа для обучения вычислению дробей.
Kig — программа интерактивной геометрии.
KmPlot — программа для построения графиков функций.
Kpercentage — программа, помогающая улучшить навыки решения уравнений с процентами.
Химия
Kalzium — периодическая таблица химических элементов.
Рис. 5.2: Периодическая система Менделеева
80

5.2. Работа с графикой
Астрономия
Kstars — виртуальный планетарий.
Рис. 5.3: Звездное небо
Экзаменатор
Keduca — экзамены и тесты, основанные на формах.
Прочее
Ktouch — программа, помогающая научиться быстрому набору текста.
KWordQuiz — мощная обучающая программа тренировки словарного запаса.
KTurtle — программа для обучения программированию на языке Лого.
Программы, входящие в KDE-Edu, находятся в GNOME в меню Приложения Обучающие про-
граммы
, в KDE Главное меню Образование.
Подробнее о KDE-Edu см. на сайте проекта .
5.2
Работа с графикой
5.2.1
Просмотр изображений
В этом разделе обсуждаются некоторые приложения, позволяющие просматривать файлы изображе- ний. В арсенале НауЛинукс имеются как простые приложения для быстрого и удобного просмотра изображений, так и мощные графические редакторы, позволяющие не только просматривать изобра- жения, но и качественно редактировать их.
81

5.2. Работа с графикой
5.2.1.1
Наутилус и Konqueror
Файловые менеджеры Наутилус и Konqueror показывают изображения в виде эскизов. Чтобы уви- деть настоящее изображение, дважды щелкните мышью по соответствующему эскизу.
5.2.1.2
gThumb
gThumb — это мощный инструмент для просмотра изображений, поддерживающий различные графи- ческие форматы. gThumb очень удобен при просмотре как отдельного изображения, так и коллекции файлов в папке. Он поддерживает функции уменьшения и увеличения изображения, а также измене- ния размеров эскизов всех файлов в текущем каталоге.
gThumb можно запустить в GNOME, выбрав Приложения Графика Просмотрщик изобра-
жений gThumb
. Можно также ввести команду gthumb в командной строке. gThumb настроен так,
что по умолчанию будет просматривать ваш домашний каталог. Если в этом каталоге есть какие-либо изображения, автоматически будут созданы эскизы для выбора и просмотра.
Рис. 5.4: Отображение в gThumb каталога, содержащего изображения
Если щелкнуть правой кнопкой по изображению, появится выпадающее меню с опциями Открыть,
Сделать фоном рабочего стола
, Переименовать, Переместить. Сделать копию и т.д.
Можно комбинировать функции внутри gThumb и создавать эффект динамической презентации для групп изображений, находящихся в одном каталоге. Для этого выделите первое изображение в окне просмотра. Щелчок по кнопке Слайд-шоу на панели инструментов запустит показ слайдов в полноэкранном режиме. По умолчанию каждое изображение при таком показе демонстрируется в течение 4 секунд. Вы можете остановить демонстрацию в любой момент, нажав клавишу [Esc] или наведя курсор мыши на левый верхний угол экрана и нажав в появившемся меню кнопку Оставить
во весь экран
82

5.2. Работа с графикой
5.2.2
Графический редактор GIMP
GIMP (The GNU Image Manipulation Program) — мощный инструмент для создания, изменения,
обработки и улучшения цифровых изображений — фотографий, отсканированных картинок, изобра- жений, сгенерированных компьютером, и других.
Чтобы запустить GIMP, в GNOME выберите Приложения Графика GIMP, в KDE Главное
меню Графика GIMP
. Если вы запускаете GIMP впервые, вам придется пройти через процесс инсталляции. Выберите Продолжить, чтобы принять настройки по умолчанию. По окончании про- цесса инсталляции вы сможете открыть уже существующий файл. Выберите Файл Открыть и,
перемещаясь по дереву каталогов, найдите нужный файл. Двойной щелчок мышью по имени файла откроет его.
5.2.2.1
Сохранение изображения в GIMP
Чтобы сохранить файл с изображением, правой кнопкой мыши щелкните по изображению и выберите в меню Файл Сохранить или Файл Сохранить как. Откроется окно Сохранить изображение.
Перейдите в каталог, в который необходимо сохранить файл. Наберите название файла в поле в нижней части окна.
По умолчанию GIMP сохраняет файлы в формате, соответствующем расширению файла. Вы можете выбрать подходящий формат из выпадающего списка Определить тип файла. Сделав выбор, нажмите кнопку OK.
В зависимости от выбранного типа файла может открыться дополнительное окно для выбора пара- метров сохранения. В основном, рекомендуется принимать все предлагаемые по умолчанию значения параметров. Нажмите OK для завершения процесса сохранения.
Рис. 5.5: GIMP
83

5.2. Работа с графикой
5.2.2.2
Редактирование изображения в GIMP
Чтобы кадрировать изображение:
1. Откройте изображение.
2. Нажмите правой кнопкой на изображение и выберите Инструменты Инструменты преобра-
зования Кадрировать и изменить размер
3. Щелкните левой кнопкой мыши и перемещайте курсор так, чтобы образовалась рамка, ограни- чивающая часть изображения, которую вы хотите сохранить.
4. Нажмите на кнопку Кадрировать в окне, которое откроется, когда вы создадите рамку.
5. Если попытка кадрировать изображение была неудачной, нажмите [Ctrl]-[Z].
Чтобы повернуть изображение:
1. Откройте изображение.
2. Нажмите правой кнопкой на изображение и выберите Изображение Преобразование и затем выберите какую-либо строчку из Отразить или из Вращать.
3. Если попытка внести изменения была неудачной, нажмите [Ctrl]-[Z].
Чтобы вставить текст в изображение:
1. Откройте изображение.
2. Нажмите правой кнопкой на изображение и выберите Инструменты Текст.
3. Щелкните левой кнопкой в том месте изображения, где текст должен начинаться.
4. Наберите текст в окне Редактор текста GIMP.
5. Нажмите OK.
6. Введенный вами текст появится на картинке.
7. Если попытка была неудачной, нажмите [Ctrl]-[Z].
Чтобы воздействовать фильтром:
1. Откройте файл.
2. Нажмите правой кнопкой на изображение и выберите Фильтры.
3. Выберите один из имеющихся фильтров.
4. Выберите значения параметров фильтра.
5. Нажмите OK.
6. Если попытка была неудачной, нажмите [Ctrl]-[Z].
Чтобы создать новое изображение:
1. Выберите Файл Создать.
2. Введите размер изображения, тип изображения, формат файла изображения.
3. Нажмите OK.
4. Отредактируйте изображение, используя инструменты GIMP.
5. Сохраните файл.
84

5.3. Разработка
5.2.3
Редактор диаграмм Dia
Dia — приложение для рисования структурированных диаграмм, по своей функциональности близкое к Microsoft Visio. Для запуска Dia в GNOME выберите Приложения Графика Dia Редактор
диаграмм
, в KDE Главное меню Графика Dia Редактор диаграмм.
Рис. 5.6: Диаграмма, созданная при помощи Dia
5.2.4
Программы для работы с векторной графикой
Inkscape
Inkscape — векторный графический редактор для создания как художественных, так и тех- нических иллюстраций. Использует формат SVG, основанный на языке разметки XML. Для запуска Inkscape в GNOME выберите Приложения Графика Редактор векторной гра-
фики в формате SVG
, в KDE Главное меню Графика Редактор векторной графики
в формате SVG
OpenOffice.Org Draw
OpenOffice.Org Draw — программа для работы с векторной графикой из пакета OpenOffice.Org.
Доступ к ней можно получить как из любого приложения, входящего в пакет OpenOffice.org,
так и запустив отдельное приложение. Подробнее см. в Разд. 4.4.4.
5.3
Разработка
Linux традиционно имеет широчайший спектр инструментов для создания программ. Дистрибутив позволяет вам использовать самые разнообразные языки программирования (C, C++, Java, Perl,
Python, Ruby, LISP и др.), среды программирования (Eclipse, Emacs, KDevelop и др.), инструменталь- ные платформы (Tomcat, Jakarta, Plone, Zope3 и др.). Полная открытость всех компонентов системы существенно упрощает работу разработчика, позволяя быстро разобраться во внутренних механиз- мах работы систем и использовать уже готовые компоненты, зачастую требующие лишь небольших доработок.
85

5.3. Разработка
5.3.1
Языки программирования
Logo
Для обучения основам программирования на языке Лого в дистрибутив включена программа
KTurtle из набора обучающих программ KDE-Edu. Для запуска в GNOME выберите Прило-
жения Обучающие программы KTurtle
, в KDE Главное меню Образование
KTurtle
Рис. 5.7: KTurtle
Pascal
В дистрибутив входит программа Lazarus, представляющая собой библиотеки классов для
FreePascal, эмулирующие Delphi. FreePascal — это компилятор под лицензией (L)GPL, работаю- щий под Linux, Win32, OS/2, 68K и др. FreePascal разработан, чтобы разбирать и компилировать программы с синтаксисом Delphi, который, естественно, является объектно-ориентированным.
Для запуска в GNOME выберите Приложения Программирование Lazarus, в KDE
Главное меню Разработка Lazarus
5.3.2
Интегрированные среды разработки
Eclipse
Интегрированная среда разработки Eclipse предназначена для для разработки модульных кросс- платформенных приложений (разрабатывается и поддерживается Eclipse Foundation). Для за- пуска в GNOME выберите Приложения Программирование Eclipse, в KDE Главное
меню Разработка Eclipse
KDevelop
Интегрированная среда разработки KDevelop — инструмент написания приложений широко- го круга применения. KDevelop объединяет большое количество инструментов, сценариев и
86

5.4. Научно-инженерные приложения шаблонов в общий интерфейс. Подробную инструкцию по работе с KDevelop вы найдете в
Центре справки KDE. Для запуска в GNOME выберите Приложения Программирование
KDevelop, в KDE Главное меню Разработка KDevelop.
Anjuta
Anjuta — интегрированная среда разработки для языков C и C++. Для запуска в GNOME вы- берите Приложения Программирование Anjuta, в KDE Главное меню Разработка
Anjuta.
5.3.3
Разработка Интернет-приложений
Quanta Plus
Quanta Plus — среда разработки документов на языках разметки, которая также поддержи- вает популярные сценарные языки, используемые для веб-разработки. Для запуска в GNOME
выберите Приложения Программирование Quanta Plus, в KDE Главное меню
Разработка Разработка Web Quanta Plus
Bluefish
Bluefish — среда для разработки Интернет-приложений. Bluefish поддерживает множество язы- ков программирования и разметки, но наиболее удобен для разработки динамических и интер- активных веб-сайтов. Для запуска в GNOME выберите Приложения Программирование
Bluefish, в KDE Главное меню Разработка Разработка Web Bluefish Editor.
5.4
Научно-инженерные приложения
Linux заслуженно занимает прочную позицию в научных институтах и лабораториях, благодаря своей доступности, надежности и большому количеству приложений. Особенно он популярен в областях науки, связанных с получением, хранением и обработкой больших объемов специфичных данных.
Это и естественные науки, и биологические исследования, и даже филология!
Традиционные для Linux издательские системы TEX/L
A
TEX являются стандартом де-факто в мире научных публикаций.
wxMaxima
wxMaxima — графический интерфейс для системы аналитических вычислений MAXIMA, ос- нованный на wxWidgets. Для запуска в GNOME выберите Приложения Обучающие про-
граммы wxMaxima
, в KDE Главное меню Образование Математика wxMaxima.
xMaxima
xMaxima — графический интерфейс для системы аналитических вычислений MAXIMA, осно- ванный на Tcl/Tk. Также включает программу для создания графиков openmath. Для запуска в GNOME выберите Приложения Обучающие программы xMaxima, в KDE Главное
меню Образование Математика xMaxima
Scilab
Scilab — пакет научных программ для численных вычислений.
Octave
Octave — язык высокого уровня, предназначенный для выполнения математических вычислений.
87

5.5. Издательские пакеты
5.5
Издательские пакеты
В состав дистрибутива НауЛинукс входят традиционные для Linux/Unix нетребовательные к ресур- сам издательские пакеты для работы с форматами TEX/L
A
TEX (tetex) и Docbook (docbook-utils),
позволяющие создавать печатные издания, по качеству верстки приближающиеся к ручному набору.
Работа с ними требует специальных знаний и их описание выходит за рамки данного руководства.
Для упрощения освоения основ издательской деятельности в состав дистрибутива включены следу- ющие графические средства:
Scribus
Scribus — настольная издательская и компоновочная программа. Для запуска в Scribus GNOME
выберите Приложения Офис Scribus, в KDE Главное меню Офис Scribus.
Kile
Kile — интегрированная среда L
A
TEX. Для запуска в GNOME выберите Приложения Офис
Kile, в KDE Главное меню Офис Kile.
5.6
Мультимедиа
Для работы с мультимедиа в Linux имеется широкий набор средств: проигрыватели, редакторы,
программы для преобразования аудио и видео данных. Именно под Linux создаются известнейшие анимационные ленты и спецэффекты в кинофильмах. В состав дистрибутива входит программный пакет Blender для создания 3-D анимации. Ряд проектов по созданию свободных анимационных лент («Elephant Dreams», «Big Buck Bunny») был создан именно с его помощью и все исходные коды сцен этих лент в формате Blender свободно доступны в Интернет.
В дистрибутив НауЛинукс входит большое количество программ для работы с мультимедийными дисками и файлами:
• Видеопроигрыватель Totem — медиапроигрыватель для GNOME, позволяющий проигрывать звуковые и видео файлы.
• Видеопроигрыватель Mplayer — медиапроигрыватель, позволяющий проигрывать звуковые и видео файлы.
• Звуковой проигрыватель Audacious — аудиопроигрыватель для POSIX-совместимых операци- онных систем.
• Копирование звуковых дисков — программа для копирования звуковых файлов.
• Музыкальный проигрыватель Rhythmbox — аудиопроигрыватель.
Проигрыватель компакт-дисков — приложение для проигрывания аудиодисков.
Ardour — аудиоредактор.
Audacity — кроссплатформенный аудиоредактор.
GTranscode — интерфейс к программе редактирования видео transkode.
GXine Video Player — медиапроигрыватель, позволяющий проигрывать звуковые и видео файлы.
Kino — видеоредактор.
Xine — медиа проигрыватель, позволяющий проигрывать звуковые и видео файлы.
Эти программы расположены в GNOME в меню Приложения Аудио и видео, в KDE Главное
меню Мультимедиа
88

Глава 6
Настройки
6.1
Создание учетной записи пользователя
При первом запуске НауЛинукс вам предоставляется возможность создания одной или более учетной записи пользователя с помощью Программы настройки. Если на этом этапе вы не создали ни одной учетной записи (кроме суперпользователя root), необходимо сделать это сейчас. Не следует использовать учетную запись root в повседневной работе.
Создать новую и/или дополнительную учетную запись пользователя можно двумя способами: с ис- пользованием графического приложения Менеджер пользователей или из командной строки.
Чтобы создать учетную запись пользователя с помощью графического Менеджера пользователей:
1. Выберите в GNOME Система Администрирование Пользователи и группы, в KDE
Главное меню Администрирование Пользователи и группы
. Вы также можете запустить
Менеджер пользователей, набрав в командной строке system-config-users.
2. Если на этот момент вы не являетесь суперпользователем, необходимо будет ввести пароль root’а.
3. Нажмите кнопку Добавить пользователя.
4. В диалоге Создать нового пользователя введите имя пользователя (это может быть аббреви- атура или ник), полное имя пользователя, для которого создается профиль, и пароль (который придется вводить дважды для подтверждения). Домашний каталог с именем нового пользова- теля должен появиться автоматически, также как и отображение имени пользователя в пригла- шении командной строки. Для большинства пользователей можно принять настройки, которые предусмотрены по умолчанию.
5. Нажмите кнопку OK. Новый пользователь появится в списке пользователей, и создание новой учетной записи будет завершено.
Чтобы завести нового пользователя из командной строки:
1. Запустите терминал.
2. Если на этот момент вы не являетесь суперпользователем, введите команду su -, а затем пароль суперпользователя.
3. Введите команду useradd, затем после пробела введите имя пользователя, для которого со- здается учетная запись (например, useradd itn). Нажмите клавишу [Enter]. Часто в качестве имени пользователя используется производная от настоящего полного имени, как, например,
89

6.2. Настройка звуковой платы
Рис. 6.1: Менеджер пользователей itn для пользователя Иванова Тамара Николаевна. Вообще, имя пользователя в системе может складываться, например, из его настоящего имени, инициалов, места рождения и т.п.
4. Введите команду passwd, после пробела введите имя пользователя (например, passwd itn).
5. В строке New UNIX password: введите пароль для нового пользователя и нажмите клавишу
[Enter].
6. В строке Retype new UNIX password: введите тот же пароль, чтобы подтвердить его.
В
АЖНО
Будьте осторожны при выборе пароля. Он должен быть уникальным и легко за- поминающимся для вас. Пароль должен содержать не менее шести символов. Вы можете использовать буквы обоих регистров, а также цифры и символы. Избегайте простых сочетаний, таких как qwerty или password. Чтобы выбрать легко запо- минающийся, но достаточно уникальный пароль, попробуйте изменить какое-нибудь слово, например, паролем может быть a1rPl4nE, полученное из слова airplane.
6.2
Настройка звуковой платы
Если по каким-то причинам вы не услышали звука, но знаете, что звуковая плата установлена, можно запустить утилиту настройки звуковой платы, выбрав в GNOME Система Администрирование
Обнаружение звуковой платы, в KDE Главное меню Администрирование Обнаруже-
ние звуковой платы
или запустив в командной строке команду system-config-soundcard. Появится окно с запросом пароля root’а.
90

6.3. Настройка видеокарты
З
АМЕЧАНИЕ
Большинство звуковых карт поддерживаются НауЛинукс, но некоторые не полностью сов- местимы или могут не работать вообще.
Утилита настройки звуковой платы тестирует вашу систему на наличие звуковых карт. Если она обнаружит звуковую карту, поддерживающую стандарт Plug And Play, карта будет настроена автома- тически. Для воспроизведения образца звука в разделе Проверка звука нажмите кнопку со стрелкой.
Если вы услышали звук, в окне с вопросом Слышали ли вы образец звука? нажмите кнопку Да.
Ваша звуковая карта настроена.
Изменить громкость воспроизведения можно в разделе Параметры громкости.
Рис. 6.2: Утилита настройки звуковой платы
Если утилита настройки звуковой платы не работает (тестовый звук не был слышен, и карта по-прежнему не работает), можно пойти более сложным путем: отредактировать файл modules.
conf
(это не рекомендуется делать новичкам) или обратиться за дополнительной информацией к документации, прилагаемой к звуковой карте.
6.3
Настройка видеокарты
Настройка видеокарты происходит в процессе инсталляции системы. Однако, если возникла необ- ходимость изменить настройки, например, при смене видеокарты, можно воспользоваться утилитой
Параметры дисплея. При этом файле /etc/X11/xorg.conf.backup будет создана копия началь- ных настроек видеокарты на случай, если понадобится вернуться с предыдущим настройкам.
Для запуска утилиты Параметры дисплея выберите в GNOME Система Администрирование
Дисплей
, в KDE Главное меню Администрирование Дисплей. Появится окно с запросом пароля root’а. Вы можете также запустить это приложение из командной строки, введя команду
system-config-display.
Чтобы настроить монитор вручную, выберите вкладку Оборудование, затем нажмите кнопку На-
строить...
напротив надписи Тип монитора. Появится окно со списком моделей мониторов. Выберите
91

6.4. Настройка принтера
Рис. 6.3: Параметры дисплея нужную модель и нажмите OK. Чтобы настроить вручную видеокарту, выберите вкладку Оборудо-
вание
, затем нажмите кнопку Настроить... напротив надписи Видеокарт. Появится окно со списком моделей видеокарт. Выберите нужную модель и нажмите OK.
Завершив настройку монитора и видеокарты, можно запустить графическую сессию и насладиться графическим окружением рабочего стола.
З
АМЕЧАНИЕ
На сайтах некоторых производителей видеокарт (например, NVIDIA, ATI) можно най- ти драйверы под Linux, обладающие расширенными возможностями (например, 3D- ускорение). Для НауЛинукс можно использовать версии, рекомендованные для Red Hat
Enterprise Linux.
6.4
Настройка принтера
В системе НауЛинукс для настройки принтера используется приложение System-Config-Printer,
запустить которое можно, выбрав в GNOME Система Администрирование Печать, в KDE
Главное меню Администрирование Печать
или введя в командной строке команду system-
config-printer. Настройка принтера производится от имени пользователя root.
Вы можете настроить следующие типы подключения принтеров:
LPT #1 — принтер, подключенный непосредственно к компьютеру через параллельный порт или порт USB.
Serial Port #1 — принтер, подключенный непосредственно к компьютеру через последователь- ный порт.
AppSocket/HP JetDirect — принтер, подключенный непосредственно по сети через HP JetDirect,
а не к компьютеру.
Bluetooth printer — принтер, оснащенный встроенным модулем беспроводной связи Bluetooth.
Модуль Bluetooth обеспечивает возможность беспроводного подключения к принтеру, что поз- воляет располагать принтер не обязательно рядом с компьютером, и получить доступ к такому
92

6.4. Настройка принтера принтеру нескольких компьютеров даже при отсутствии локальной сети.
Internet Printing Protocol (ipp) — принтер, доступ к которому может быть получен по сети
TCP/IP через протокол Internet Printing Protocol, также известный как IPP (например, принтер,
подключенный по сети к другому компьютеру с НауЛинукс, на котором выполняется CUPS).
LPD/LPR Host or Printer — принтер, подключенный к другой UNIX-системе, доступ к которой может быть получен по сети TCP/IP (например, принтер, подключенный по сети к другому компьютеру с НауЛинукс, на котором выполняется LPD).
Windows Printer via Samba — принтер, подключенный к другой системе с предоставлени- ем принтера по протоколу SMB (например, принтер, подключенный к машине с Microsoft
Windows).
Другой — другие типы принтеров.
6.4.1
Добавление локального принтера
Чтобы добавить локальный принтер, подключенный к параллельному порту или порту USB, в окне
Настройка принтера
нажмите кнопку Новый принтер.
В появившемся окне в поле Имя принтера введите имя принтера. Имя принтера может состоять из букв, цифр, знаков черточка (-) и подчеркивание (_); оно не должно содержать пробелов. Вы также можете заполнить поля Описание и Размещение, что поможет вам в дальнейшем отличать этот принтер от других принтеров, настроенных в вашей системе. Заполнение обоих этих полей не обязательно.
В диалоге Укажите подключение выберите LPT #1, нажмите кнопку Далее. Затем выберите модель принтера. За дальнейшими инструкциями обратитесь к Разд. 6.4.6.
6.4.2
Добавление принтера IPP
Чтобы добавить принтер IPP, в окне Настройка принтера нажмите кнопку Новый принтер.
В появившемся окне в поле Имя принтера введите имя принтера (оно может состоять из букв,
цифр, знаков черточка (-) и подчеркивание (_) и не должно содержать пробелов). Вы также можете заполнить поля Описание и Размещение, что поможет вам в дальнейшем отличать этот принтер от других принтеров, настроенных в вашей системе. Заполнение обоих этих полей не обязательно.
Нажмите кнопку Далее.
В диалоге Укажите подключение выберите Internet Printing Protocol (ipp). В правой части окна,
показанного на Рис. 6.4 в поле Имя узла введите имя хоста или IP-адрес удаленного компьютера,
к которому подсоединен принтер. В поле Имя принтера введите имя принтера. Нажмите кнопку
Далее
. Затем выберите модель принтера. За дальнейшими инструкциями обратитесь к Разд. 6.4.6.
6.4.3
Добавление принтера JetDirect
Чтобы добавить принтер JetDirect, в окне Настройка принтера нажмите кнопку Новый принтер.
В появившемся окне в поле Имя принтера введите имя принтера (оно может состоять из букв,
цифр, знаков черточка (-) и подчеркивание (_) и не должно содержать пробелов). Вы также можете заполнить поля Описание и Размещение, что поможет вам в дальнейшем отличать этот принтер от других принтеров, настроенных в вашей системе. Заполнение обоих этих полей не обязательно.
Нажмите кнопку Далее.
93

6.4. Настройка принтера
Рис. 6.4: Добавление принтера IPP
В диалоге Укажите подключение выберите AppSocket/HP JetDirect. В правой части, показанного на окна Рис. 6.5 в поле Имя узла введите имя хоста или IP-адрес удаленного компьютера, к которому подсоединен принтер. В поле Порт введите порт на принтере JetDirect, который принимает задания на печать. По умолчанию используется порт 9100. Нажмите кнопку Далее. Затем выберите модель принтера. За дальнейшими инструкциями обратитесь к Разд. 6.4.6.
Рис. 6.5: Добавление принтера JetDirect
6.4.4
Добавление удаленного принтера LPD/LPR
Чтобы добавить принтер LPD, в окне Настройка принтера нажмите кнопку Новый принтер.
В появившемся окне в поле Имя принтера введите имя принтера (оно может состоять из букв,
цифр, знаков черточка (-) и подчеркивание (_) и не должно содержать пробелов). Вы также можете заполнить поля Описание и Размещение, что поможет вам в дальнейшем отличать этот принтер от других принтеров, настроенных в вашей системе. Заполнение обоих этих полей не обязательно.
Нажмите кнопку Далее.
94

6.4. Настройка принтера
В диалоге Укажите подключение выберите LPD/LPR Host or Printer. В правой части, показанного на окна Рис. 6.6 в поле Имя узла введите имя хоста или IP-адрес удаленного компьютера, к которому подсоединен принтер. В поле Имя принтера введите имя принтера. Нажмите кнопку Далее. Затем выберите модель принтера. За дальнейшими инструкциями обратитесь к Разд. 6.4.6.
Рис. 6.6: Добавление удаленного принтера LPD/LPR
В диалоге Укажите подключение выберите LPD/LPR Host or Printer. В правой части, показанного на окна Рис. 6.6 в поле Имя узла введите имя хоста или IP-адрес удаленного компьютера, к которому подсоединен принтер. В поле Имя принтера введите имя принтера. Нажмите кнопку Далее. Затем выберите модель принтера. За дальнейшими инструкциями обратитесь к Разд. 6.4.6.
6.4.5
Добавление принтера Samba (SMB)
Чтобы добавить принтер Samba, в окне Настройка принтера нажмите кнопку Новый принтер.
В появившемся окне в поле Имя принтера введите имя принтера (оно может состоять из букв,
цифр, знаков черточка (-) и подчеркивание (_) и не должно содержать пробелов). Вы также можете заполнить поля Описание и Размещение, что поможет вам в дальнейшем отличать этот принтер от других принтеров, настроенных в вашей системе. Заполнение обоих этих полей не обязательно.
Нажмите кнопку Далее.
В диалоге Укажите подключение выберите Windows Printer via Samba.
Как показано на Рис. 6.7, существующие принтеры, доступные по протоколу SMB, автоматически определятся и будут перечислены в колонке Ресурсы. Нажмите на стрелочку рядом с Workgroup,
чтобы развернуть список. Выберите нужный принтер из списка.
Если нужный вам принтер не появился в списке, введите адрес SMB в поле smb://. Используйте формат computer name/printer share. На рисунке Рис. 6.7 computer name felix, printer
share
r2.
В поле Имя пользователя введите имя пользователя для доступа к принтеру. Этот пользователь должен существовать в системе SMB, кроме того, этот пользователь должен иметь права доступа к принтеру. Обычно по умолчанию для сервера Windows используется имя пользователя guest, а для сервера Samba — nobody. В поле Пароль введите пароль (если требуется) для пользователя,
определенного в поле Имя пользователя.
95

6.4. Настройка принтера
Рис. 6.7: Добавление принтера Samba
Затем вы можете протестировать соединение, щелкнув по кнопке Проверить. После успешной про- верки появится окно для открытия доступа к printer share. Затем выберите модель принтера. За дальнейшими инструкциями обратитесь к Разд. 6.4.6.
В
НИМАНИЕ
Имя пользователя и пароль для принтера Samba хранятся на сервере печати в виде неза- шифрованных файлов, доступных для чтения для root и lpd. Таким образом, другие поль- зователи, имеющие полномочия root’а для доступа к серверу печати, могут видеть имя пользователя и пароль, используемые вами для доступа к принтеру Samba.
Когда вы выбираете имя пользователя и пароль для доступа к принтеру Samba, разумно использовать пароль, отличающийся от того, который вы используете в вашей локальной системе НауЛинукс.
6.4.6
Выбор модели принтера и завершение настройки
Выберите принтер из базы данных: сначала производителя принтера, а затем его модель. Нажмите кнопку Далее.
Нажмите Применить, чтобы применить настройки.
Закончив настройку принтера, напечатайте пробную страницу, чтобы убедиться, чтоб принтер функ- ционирует правильно. Чтобы распечатать пробную страницу, в левой части окна Настройка принтера
выберите нужный принтер, а в правой во вкладке Параметры нажмите Напечатать пробную стра-
ницу
96

6.5. Подключение к Интернету
Рис. 6.8: Выбор модели принтера
Рис. 6.9: Печать пробной страницы
6.5
Подключение к Интернету
Для подключения к Интернету может быть использована программа system-config-network, для запуска которой в GNOME выберите Система Администрирование Сеть, в KDE Главное
меню Администрирование Сеть
или введите в командной строке команду system-config-
network. При помощи этой программы могут быть установлены соединения следующих типов:
ISDN соединение
Соединение ISDN (Integrated Services Digital Network), в отличие от аналогового модемного соединения, использует высокоскоростные высококачественные линии связи. Это особые теле- фонные линии, прокладываемые телефонными компаниями.
Модемное соединение
Модемное соединение для установки соединения с Интернетом использует обычные телефонные линии. Цифровые данные преобразуются в аналоговые сигналы и пересылаются по телефонным линиям.
Беспроводное соединение
Беспроводное соединение использует беспроводные точки доступа (wireless access point, сокра- щенно WAP) или одноранговую (peer-to-peer) сеть с беспроводным сетевым адаптером.
97

6.6. Удаленный доступ
xDSL соединение
Соединение xDSL (Digital Subscriber Line) использует высокоскоростную передачу по телефон- ным линиям. Оно бывает различных видов: ADSL, IDSL и SDSL. При настройке подключения к Интернету термин xDSL используется для обозначения всех типов DSL-соединения.
Ethernet соединение
Некоторые xDSL и модемные соединения требуют настройки соединения через Ethernet. В
НауЛинукс сетевая карта Ethernet взаимодействует с xDSL или модемом, которые связываются с интернет-провайдером.
Подробнее см. в Гл. «Подключение к Интернету» Руководства пользователя.
6.6
Удаленный доступ
Удаленный доступ с возможностью использования графических приложений к другому компьютеру может осуществляться по протоколу XDMCP с использованием стандартных механизмов, предостав- ляемых системой XWindow. Для осуществления доступа по другим протоколам можно воспользо- ваться приложением Клиент терминального сервера.
В том случае, если связь ненадежна или осуществляется по медленным каналам, более предпочти- тельными может оказаться удаленный доступ в текстовом режиме. Для доступа через TCP/IP разум- но воспользоваться механизмами ssh, для доступа через модемное соединение или последовательный порт — программами minicom или cu.
6.6.1
XDMCP
XDMCP (X Display Manager control protocol) — протокол аутентификации между X-сервером и X- клиентом.
Задача XDMCP — предоставление стандартного механизма для запроса сервиса входа в систему автономным дисплеем. Х-терминал (экран, клавиатура, мышь, процессор, сетевая карта) — основной пример автономного дисплея.
Чтобы подключиться к удаленному X-серверу по XDMCP, на экране входа в систему (GDM) нажмите кнопку Действия. В появившемся окне выберите Запустить селектор XDMCP и нажмите кнопку OK.
Через некоторое время появится интерфейс для выбора доступных серверов. Щелкните мышью по нужному серверу — появится окно приглашения.
Рис. 6.10: Запустить селектор XDMCP
98

6.7. Управление пакетами
Для того чтобы настроить сервер для удаленного подключения, в GNOME выберите Система
Администрирование Экран входа в систему
, в KDE Главное меню Интернет Клиент
Терминального сервера
или воспользуйтесь командой gdmsetup из командной строки. Во вклад- ке удаленный вход выберите вариант интерфейса для удаленного входа в систему. Более простые варианты интерфейса лучше работают на медленных сетевых соединениях.
6.6.2
Клиент терминального сервера
Для запуска приложения Клиент терминального сервера в GNOME выберите Приложения
Интернет Клиент Терминального сервера
, в KDE Главное меню Интернет Клиент
Терминального сервера
или воспользуйтесь командой tsclient из командной строки.
Соединение может производиться по протоколам:
• RDP — служба Windows Terminal Server в Microsoft Windows;
• XDMCP — доступ по стандартному протоколу X-Window для удаленной работы с любыми
UNIX/Linux системами;
• VNC — служба, которая доступна как для Windows (в том числе Windows 95, 98), так и для
UNIX/Linux-систем (подробнее см.
Каталог: pub -> NauLinux
pub -> Буланов С. В. Кудрявцева Е. Л. Развитие креативности билингвов: путь от интеркультурности к формированию «человека мира»
pub -> «октябрьский лицей»
pub -> Самообследование гоу сош «Школа надомного обучения» №196 по направлениям деятельности. Общие вопросы
pub -> Занятие для математического кружка. Задачи работы
pub -> Доклад муниципальное образовательное
pub -> Публичный доклад. 2013 год Общая характеристика образовательного учреждения. Место расположения
pub -> Публичный доклад муниципального общеобразовательного учреждения средней общеобразовательной школы №13


Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7


База данных защищена авторским правом ©nethash.ru 2019
обратиться к администрации

войти | регистрация
    Главная страница


загрузить материал