Пособие по задачам для деловой обучающей игры по основам электронных финансов у подростков 7‒11 классов учителям



Скачать 13.09 Mb.
страница8/11
Дата27.10.2016
Размер13.09 Mb.
Просмотров993
Скачиваний1
ТипПособие
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Другие виды билетов


«Единый» билет на 1 календарный месяц для проезда на метро, монорельсе, троллейбусе, автобусе, трамвае (не более 70 поездок на метро/монорельсе)

2550 руб.

Месячный льготный проездной билет без лимита поездок на метро и монорельсе для обучающихся и студентов

365 руб.

Билет на провоз 1 места багажа в метро или монорельсе

60 руб.

Исходить следует из того, что Софье нужно купить одну карту, на которой будут поездки и на метро и на автобус.

Сначала рассчитаем проезд Софьи на электричке.

Она совершает в неделю 6 поездок в одну сторону. Итого за месяц – 6*2*4 недели = 48 поездок.

Сейчас Софья тратит на электричку – 48*143,5 = 6888 руб.

При этом Софья ездит и в рабочие дни и в выходные. Следовательно выбирать необходимо из абонементов «Ежедневно». Абонементы на количество поездок – выйдут гораздо дороже.

Так как Софья планирует покупать абонемент только на месяц, то самый выгодный для нее будет:

Абонемент «Ежедневно» на 1 месяц

4300 руб.

Затем рассчитаем поездки Софьи на метро и автобусе:

В день – 4 поездки всего, 6 дней в неделю, итого за месяц: 4*6*4 недели = 96 поездок, иногда больше, т.к. Софья выбирается к друзьям.

Сейчас Софья тратит на поездки – 96*50 = 4800 руб. Это слишком много!

С таким количеством поездок Софья совсем невыгодно покупать их на количество поездок, даже абонемент.

Таки образом, самый выгодный тариф для Софья:

Без лимита поездок, на 30 дней

- 2000 руб.

Итого за месяц Софья будет тратить 6300 руб.
Дополнительное задание ученикам:

Попробовать рассчитать свои поездки, либо поездки своих родных и попробовать подобрать наиболее выгодные для них тарифы.



РАЗДЕЛ 6. Виртуальная валюта. Игровые деньги. Криптовалюта.

МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ПО ЗАДАЧАМ ДЛЯ ДЕЛОВОЙ ОБУЧАЮЩЕЙ ИГРЫ ПО ОСНОВАМ ЭЛЕКТРОННЫХ ФИНАНСОВ У ПОДРОСТКОВ 7‒11 КЛАССОВ

Заказчик: ГАОУ ДПО «Московский центр технологической модернизации образования»

Разработчик: Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Российский экономический университет имени Г.В. Плеханова» (ФГБОУ ВО «РЭУ им. Г.В. Плеханова»)

Москва 2016

В данном разделе мы рассмотрим такие понятия как виртуальная валюта, криптовалюта, игровые деньги. Задачи в разделе направлены на закрепление и усвоение учениками основных понятий. Задачи составлены на основе персонажей игры.
Цель раздела: познакомить учеников с современными видами валют.
Методические рекомендации по проведению занятий: Данный раздел содержит теоретическую часть урока, включающую определение основных понятий.. Подготовлены основные термины на карточках и темы для дискуссии для обсуждения с учениками. Для закрепления темы составлены тестовые задания.

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ УРОКА
Для начала определим участников системы виртуальных валют.

Провайдер услуг по обмену (Exchanger) (также иногда называемый биржей10 виртуальных валют) – физическое или юридическое лицо, за комиссионное вознаграждение занимающееся коммерческой деятельностью по обмену виртуальной валюты на реальную валюту, безналичные денежные средства или на другую виртуальную валюту, а также на драгоценные металлы, и наоборот. Кратко можно определить, что провайдеры услуг по обмену принимают различные виды платежей, включая платежи наличными деньгами, электронные переводы, кредитные карты и другие виртуальные валюты, и могут быть связаны или не связаны с администраторами, или являться сторонними провайдерами. Провайдеры услуг по обмену могут выступать в качестве биржи или в качестве обменного пункта. Физические лица обычно используют услуги провайдеров для депонирования и снятия денег со счетов в виртуальной валюте.

Администратор (Administrator) – физическое или юридическое лицо, занимающееся коммерческой деятельностью по эмиссии (вводу в обращение) виртуальной валюты, определению и введению правил её использования, ведению централизованного реестра платежей и имеющее право выкупать (выводить из обращения) виртуальную валюту.

Пользователь (User) – физическое или юридическое лицо, которое приобретает виртуальную валюту и использует её для покупки реальных или виртуальных товаров/ услуг или отправляет переводы другому лицу (для личного использования), либо которое держит виртуальную валюту в качестве личных инвестиций.

Пользователи могут получать виртуальную валюту несколькими путями. Например, они могут

приобретать виртуальную валюту за реальные деньги (у провайдера услуг по обмену, или в обмен на определённую виртуальную валюту непосредственно у администратора/эмитента);

участвовать в определённой деятельности, оплата за которую осуществляется в виртуальной валюте (например, участвуя в промо-акциях, опросах/анкетировании, предоставляя реальные или виртуальные товары или услуги);



в случае некоторых децентрализованных виртуальных валют (например, Биткоин) самостоятельно генерировать единицы валюты путём «майнинга» и получать её в качестве подарка, вознаграждения или в рамках бесплатного распределения.

«Майнер» (Miner) – физическое или юридическое лицо, участвующее в функционировании сети децентрализованной виртуальной валюты посредством использования специального программного обеспечения для решения сложных алгоритмов в распределённой системе «proof-of-work» («доказательства выполнения работы») или иной распределённой подтверждающей системе, используемой для проверки и подтверждения правильности операций в системе виртуальной валюты. «Майнеры» могут являться пользователями, если они самостоятельно генерируют конвертируемую виртуальную валюту исключительно в собственных личных целях, например, в качестве инвестиций или для оплаты по текущим обязательствам, либо для приобретения товаров и услуг. «Майнеры» также могут участвовать в работе системы виртуальной валюты в качестве провайдеров услуг по обмену путём создания виртуальной валюты в рамках коммерческой деятельности для её продажи в обмен на фиатную валюту или другие виртуальные валюты.

Кошелёк виртуальной валюты (Virtual currency wallet) – средство (программное приложение или иной механизм/носитель) для депонирования, хранения и перевода виртуальной валюты.

Провайдер кошелька (Wallet provider) – это лицо, которое предоставляет кошелёк виртуальных валют (т.е. программное приложение или иной механизм/ носитель для депонирования, хранения и перевода виртуальной валюты). Кошелёк содержит личные (закрытые) ключи пользователя, позволяющие ему тратить виртуальную валюту, закреплённую по адресу виртуальной валюты в цепочке блоков. Провайдер кошелька содействует участию в системе виртуальной валюты, предоставляя пользователям, провайдерам услуг по обмену и торговцам более простую и удобную возможность для проведения операций с виртуальной валютой. Провайдер кошелька ведёт баланс виртуальной валюты клиента, а также в целом обеспечивает безопасность хранения и операций с виртуальной валютой. Все кошельки могут быть связаны между собой. Кошельки могут храниться как в режиме онлайн («горячее хранение»), так и в режиме оффлайн («холодное хранение»). Примеры: Coinbase, Multibit, Bitcoin Wallet.
Виртуальная валюта обладает потенциальной возможностью повысить эффективность платежей и снизить издержки на платежи и переводы денежных средств. Например, Биткоин функционирует в качестве глобальной валюты, где могут отсутствовать комиссионные сборы за обмен (в настоящее время за обработку операций взимаются меньшие комиссионные, по сравнению с традиционными кредитными и дебетовыми картами) и которая может потенциально принести пользу существующим онлайновым платёжным системам, таким как PayPal. Виртуальная валюта может также способствовать осуществлению микро-платежей, позволяя коммерческим компаниям монетизировать недорогие товары или услуги, продаваемые через Интернет, такие как единоразовые игры или скачивание музыки. По практическим соображениям, сейчас подобные товары и услуги не могут реализовываться по адекватно низкой цене из-за высоких затрат на обработку каждой операции по кредитной или дебетовой карте. Виртуальная валюта также может стимулировать международные денежные переводы и содействовать расширению доступа к финансовым услугам по мере того, как разрабатываются новые продукты и услуги на основе виртуальных валют, которые потенциально могут использоваться для обслуживания лиц, которые не имеют доступа или имеют ограниченный доступ к банковским счетам и услугам. Помимо этого, виртуальная валюта, особенно Биткоин, может приобретаться и храниться в качестве инвестиций.
Само понятие виртуальная валюта(игровая валюта)  можно определить какчастныеэлектронные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров в сети интернет.К ним можно отнести товары в социальных сетях, виртуальных мирах и онлайн-играх.

Также важно знать, что виртуальная валюта отличается от систем онлайн-платежей, позволяющих совершать платежи в фиатной валюте (например, платёжные системы «PayPal», «Alipay» или «Google Checkout»).



Виртуальная валюта представляет собой средство выражения стоимости, которым можно торговать в цифровой форме и которое функционирует в качестве средства обмена; и/или расчётной денежной единицы; и/или средства хранения стоимости, но не обладает статусом законного платёжного средства (т.е. не является официально действующим и законным средством платежа при расчётах с кредиторами) ни в одной юрисдикции11. Виртуальная валюта не эмитируется и не обеспечивается ни одной юрисдикцией и выполняет вышеуказанные функции только по соглашению в рамках сообщества пользователей виртуальной валюты. Виртуальная валюта отличается от фиатной валюты (также называемой «реальной валютой», «реальными деньгами» или «национальной валютой»), представляющей собой монеты и бумажные деньги страны, которые являются её законным средством платежа, обращаются и повсеместно используются и принимаются в качестве средства обмена в стране-эмитенте. Виртуальная валюта также отличается от электронных денег, которые являются цифровым средством выражения фиатной валюты и используются для электронного перевода стоимости (выраженной) в фиатной валюте. Электронные деньги представляют собой механизм цифрового перевода фиатной валюты, т.е. они используются для электронного перевода валюты, обладают статусом законного платежного средства.

Цифровая валюта может выступать как средство цифрового выражения либо виртуальной валюты (нефиатной валюты), либо электронных денег (фиатной валюты), и поэтому часто употребляется в качестве синонима «виртуальной валюты».
Виртуальную валюту условно можно разделить на два основных типа: конвертируемая и неконвертируемая виртуальная валюта

Конвертируемая (или открытая) виртуальная валюта обладает эквивалентной стоимостью в реальной валюте и может обмениваться на реальную валюту и обратно. Примерами конвертируемой виртуальной валюты являются: Bitcoin (Биткоин); E-Gold (Электронное Золото – более не существует); Liberty Reserve (Либерти Резерв – более не существует); Second Life Linden Dollars (Линден Доллары в игре «Second Life»); и WebMoney (ВебМани).

Неконвертируемая (или закрытая) виртуальная валюта предназначена для использования в конкретных виртуальных сферах или мирах, таких, как глобальные многопользовательские онлайновые ролевые игры или магазин Amazon.com, и которая по правилам, регулирующим её использование, не может быть обменена на фиатную валюту. Примерами неконвертируемой виртуальной валюты являются: Project Entropia Dollars (Доллары в игре «Project Entropia»); Q Coins (Кью Коинс); и World of Warcraft Gold (Золотовигре «World of Warcraft»).

Как правило, администратор применяет санкции (включая аннуляцию учетной записи игрока и/или конфискацию оставшейся виртуальной валюты) к тем лицам, которые пытаются создать или использовать «чёрный рынок» в нарушение установленных правил использования валюты.

Все неконвертируемые виртуальные валюты являются централизованными: по определению они эмитируются центральным администратором, который устанавливает правила, ограничивающие их конвертируемость. В отличие от неконвертируемых виртуальных валют, конвертируемые виртуальные валюты подразделяются на 2 подтипа: централизованные и децентрализованные.

В системах централизованных виртуальных валют имеется единый администратор, т.е. лицо (третья сторона), которое контролирует систему. Администратор эмитирует валюту, устанавливает правила её использования, ведёт централизованный реестр платежей и имеет право изымать валюту из обращения. Обменный курс конвертируемой виртуальной валюты может быть либо плавающим, т.е. определяться рыночным предложением и спросом на виртуальную валюту, либо фиксированным, т.е. привязанным администратором к заданной величине в фиатной валюте или в других ценностях, используемых в «реальном мире», таких, как золото или валютная корзина. В настоящее время в подавляющем большинстве платежных операций в виртуальной валюте используются именно централизованные виртуальные валюты. Примерами таких валют являются: E-Gold(Электронное Золото – более не существует); Liberty Reserve dollars/euros (доллары/ евро Либерти Резерв – тболее не существуют); Second Life Linden Dollars (Линден Доллары в игре «Second Life»); PerfectMoney (Перфект Мани); WM units (единицы ВебМани) и World of Warcraft Gold (Золото в игре «World of Warcraft»).

Децентрализованные виртуальные валюты (также называемые криптовалютами) являются распределёными, основанными на математических принципах пиринговыми виртуальными валютами с открытым исходным кодом, у которых нет центрального администратора и отсутствует централизованный контроль или надзор. Примерами являются: Bitcoin (Биткоин); LiteCoin (Лайткоин); и Ripple (Риппл)

Виртуальная валюта используются для специфических целей:



  • покупка аватаров;

  • покупка различных игровых артефактов: например, оружия, земли, статуса;

  • покупка расширенных возможностей пользования форумом.

Уже многие годы виртуальные товары пользуются спросом и приносят реальный доход своим создателям и эмитентам виртуальной валюты. Вначале в США только геймеры тратили деньги на покупку виртуальных товаров; сейчас всё больше потребителей не только покупают виртуальные игровые товары, но всё большую популярность приобретают платные игры в таких социальных сетях, как Facebook и MySpace.


Отдельно стоит отметить оборот виртуальной валюты в онлайн-играх, связанный с покупкой-продажей игровых ценностей за реальные деньги. Появляется все больше сервисов и предложений о продаже игрового оружия, экипировки и персонажей за реальные деньги.

Существуют сервисы по продаже игровых денег за реальные или электронные деньги, например, магазины игровых денег, предлагающие купить игровую валюту во многих популярных играх. Такие магазины аккумулируют деньги многочисленных игроков и предлагают их конечному покупателю готовым продуктом. В каждой игре существуют свои цены на игровые деньги, которые так же могут сильно различаться на разных серверах.


_________________

Интересный факт. Игровой портал Zynga сообщил, что в 2009 году у него приобрели виртуальных валют и виртуальных товаров на сумму более 100 миллионов долларов США.
Интересный факт.В октябре 2012 года Европейский центральный банк распространил доклад «Схемы виртуальных валют». В нём отмечается, что в некоторых случаях виртуальные сообщества создают и распространяют свою собственную цифровую валюту для обмена товарами (услугами) и единицы учёта. В докладе Виртуальная валюта определяется как один из видов нерегулируемых государством цифровых денег, которые создаются и контролируются обычно разработчиками, и принимаемые среди членов определённого виртуального сообщества.
Интересный факт.20 марта 2013 года комиссия по финансовым преступлениям при министерстве финансов США издала документ, содержащий толкование применимости американского Закона о банковской тайне при создании, обмене и передаче виртуальных валют. «Виртуальная валюта» — средство обмена, которое действует как валюта в некоторых сферах, но не имеет всех атрибутов реальной валюты. В частности, виртуальная валюта не имеет статуса законного средства платежа ни в одной юрисдикции. Виртуальная валюта считается «конвертируемой», если она имеет эквивалент в реальной валюте или действует как заменитель реальной валюты.

_________________


Следует также ознакомиться с еще одним понятием.

Криптовалюта— это вид цифровой валюты, эмиссия и учёт которой основаны на асимметричном шифровании и применении различных криптографических методов защиты, таких как Proof-of-work и/или Proof-of-stake.

Криптовалюта означает основанную на математических принципах децентрализованную конвертируемую валюту, которая защищена с помощью криптографических методов, т.е. использует криптографию для создания распределённой, децентрализованной и защищённой информационной экономики. В криптовалютах используются открытые и закрытые ключи для перевода валюты от одного (физического или юридического) лица другому, и для перевода криптовалюты каждый раз требуется криптографическая подпись. Безопасность, целостность и актуальность реестров операций с криптовалютой обеспечивается сетью несвязанных друг с другом лиц (в случае Биткоин называемых «майнерами» (miners)), которые защищают сеть в обмен на возможность получения произвольно распределяемых комиссионных сборов. Существуют сотни вариаций криптовалют, большинство из которых связаны с Биткоин, в котором используется принцип «proof-of-work»для проверки и подтверждения правильности операций и ведения цепочки блоков. Хотя Биткоин является первым работающим криптографическим протоколом для криптовалют, растёт интерес к разработке альтернативных, более эффективных методов проверки и подтверждения правильности операций, таких, как системы «proof-of-stake» («доказательство владения» – система, в которой новые монеты генерируются не за счёт использования вычислительных ресурсов, а за счёт длительности хранения более старых монет»).

До июля 2013 годапрограммное обеспечение всех криптовалют, кроме XRP (Ripple), базировалось на открытом исходном коде системы Bitcoin. C июля 2013 года стали выпускаться самостоятельно разработанные платформы, которые помимо криптовалюты поддерживают различную крипто-инфраструктуру — биржевую торговлю, магазины, мессенджеры и прочее. К таким криптоплатформам относятся: BitShares, Mastercoin, Nxt; анонсируются и другие платформы.

У криптовалют имеются возможности сделок с участием посредника, когда для завершения или отмены сделки требуется согласие всех трёх или произвольных двух сторон, средства не могут быть принудительно заморожены или изъяты без доступа к приватному ключу владельца, однако, участники сделки могут добровольно временно взаимно блокировать свои средства в качестве залога.

Как правило, имеется верхний предел общего объёма эмиссии. Однако у некоторых криптовалют, таких как PPCoin, Novacoin, Sifcoin и других отсутствует фиксированный верхний предел общего объёма эмиссии и возможна как эмиссия за счёт имеющихся накоплений, так и демиссия, путем обязательного уничтожения небольшой фиксированной суммы в каждой транзакции.



Биткоин (Bitcoin) был запущен в 2009 году и стал первой децентрализованной конвертируемой валютой и первой криптовалютой. Биткоины представляют собой расчётные единицы в форме уникальной цепочки цифровых и буквенных знаков, составляющие в совокупности валют и имеющие ценность только вследствие того, что пользователи готовы платить за них. Торговля биткоинами осуществляется пользователями в цифровой форме с высокой степенью анонимности, и биткоины могут обмениваться (покупаться или продаваться) на доллары США, евро и другие фиатные или виртуальные валюты. Любой может скачать бесплатное открытое программное приложение с веб-сайта для отправки, получения и хранения биткоинов, а также для контроля операций в системе Биткоин. Пользователи также могут получить Биткоин-адреса, которые функционируют как счета на сайтах провайдеров услуг по обмену биткоинов или на сайтах служб онлайновых кошельков. Информация об операциях (денежных потоках) является общедоступной и размещается в общем реестре операций, где сами операции идентифицируются по Биткоин-адресу, представляющему собой цепочку цифровых и буквенных знаков без систематической привязки к физическому лицу. Максимальное число биткоинов, которое будет сгенерировано, составляет 21 миллион (однако каждая единица может быть разделена на более мелкие части), и этот уровень будет достигнут к 2140 году.
___________________

Интересный факт.По состоянию на 2015 год было эмитировано более 12 с половиной миллионов биткоинов, общая стоимость которых немного превышала 5,5 миллиардов долларов США, исходя из среднего обменного курса на эту дату.
Интересный факт.Криптография с целью конфиденциальных платежей начала использоваться с 1990 года в системе DigiCashДэвида Чома, компания которого обанкротилась в 1998 году. Однако, его платёжная система была централизованной, а впервые термин «криптовалюта» начал использоваться после появления пиринговой платёжной системы Bitcoin, которая была разработана в 2009 году человеком или группой лиц под псевдонимом Сатоси Накамото. Позже появились другие независимые от Bitcoin криптовалюты, называемые форками Bitcoin. Также было создано множество других форков, но большинство из них не несут в себе ничего нового (либо являются точной копией Bitcoin, либо отличия ограничиваются только значениями предела и скорости эмиссии или алгоритмом хеш-функции) и не получили широкого распространения.

____________________


Альткоин (Altcoin) означает основанную на математических принципах децентрализованную конвертируемую виртуальную валюту, отличную от биткоинов, которые стали первой валютой такого рода. В настоящее время примерами альткоинов являются: Ripple (Риппл), PeerCoin (Пиркоин), Lite-coin (Лайткоин), zerocoin (зерокоин), anoncoin (анонкоин) и dogecoin (догкоин).

Анонимайзер (Anonymiser) означает инструменты и сервисы, такие, как «тёмные сети» (darknets) и «миксеры» (mixers), предназначенные для сокрытия источника биткоин-операций и содействия обеспечению анонимности. Примерами являются: сеть Tor (анонимная сеть), Dark Wallet (сервис анонимной сети), Bitcoin Laundry («миксер»).
Стоит также ознакомиться со следующими понятиями:

«Холодное хранение» (Cold Storage) означает Биткоин-кошелёк, функционирующий в режиме оффлайн, т.е. Биткоин-кошелёк, который не имеет подключения к Интернету. «Холодное хранение» помогает защитить хранимую виртуальную валюту от взлома (хакерских атак) и кражи.

«Горячее хранение» (Hot Storage) означает Биткоин-кошелёк, функционирующий в режиме онлайн. Поскольку в этом случае кошелёк подключён к Интернету, «горячее хранение» более уязвимо к взлому (хакерским атакам)/ краже, нежели «холодное хранение».
Первоначальная стоимость криптовалют — это стоимость затраченной электроэнергии. Вторичную стоимость определяет спрос на эту криптовалюту.

Наиболее крупными площадками торгов для различных криптовалют являются BTC-E, Mcxnow, Cryptsy и Vircurex. Крупными площадками, ориентированными только на Bitcoin, являются Bitfinex, BitStamp и BTC China.

Помимо Bitcoin, ни одна из криптовалют не получила широкого распространения. Litecoin и Namecoin получили небольшое распространение. Все прочие криптовалюты как правило используются только для незначительных спекуляций на их курсах или нигде не используются вообще.

ТЕРМИНЫ НА КАРТОЧКАХ





Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11


База данных защищена авторским правом ©nethash.ru 2017
обратиться к администрации

войти | регистрация
    Главная страница


загрузить материал